什么是DrawCall?DrawCall高了又什么影響?如何降低DrawCall?
什么是DrawCall?DrawCall高了又什么影響?如何降低DrawCall?
Unity中,每次引擎準備數據并通知GPU的過程稱為一次Draw Call。DrawCall越高對顯卡的消耗就越大。降低DrawCall的方法:
Dynamic Batching
Static Batching
高級特性Shader降級為統一的低級特性的Shader。

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